Průvodce rodinou hry Munchkin
Munchkin · průvodce hrou a rozšířeními
Do soubojů vám
mluví i soupeři.
Otevíráte dveře, bojujete s příšerami a sbíráte poklady. K 10. úrovni se ale snaží dostat i ostatní — a mohou vám do soubojů zasahovat.
Průběh hry
Vyhrává hráč, který jako první dosáhne 10. úrovně. V běžné hře musí vítěznou úroveň získat zabitím příšery; jiný způsob musí výslovně povolit karta.
Ve hře jsou dva balíčky: Dveře a Poklady. Na tahu odkryjete horní kartu Dveří a podle ní pokračujete.
Příšera: začíná boj
Nejdřív dořešíte celý souboj. Další kartu za prázdnou místnost už v tomto tahu neberete.
Kletba: vyřešte účinek
Pokud se vás kletba týká, účinkuje hned. Potom pokračujete jako při otevření dveří bez příšery.
Jiná karta: do ruky
Kartu si vezmete do ruky, nebo ji rovnou zahrajete, pokud to pravidla dovolují.
Bez příšery si vyberete jednu možnost: vyložit příšeru z vlastní ruky a bojovat s ní, nebo si vzít další kartu Dveří skrytě do ruky. Poklad za prázdnou místnost nedostanete. Nakonec zkontrolujete limit karet v ruce a případný přebytek rozdáte nebo odhodíte podle pravidel. Pak hraje další hráč.
Bojová síla a pomoc
Úroveň ukazuje postup vaší postavy. Bojová síla k ní přičítá právě platné bonusy a postihy. Samotná karta vybavení v ruce ani nevyužívané vybavení vám bonus nedává. Běžně musíte mít vyšší sílu než příšera; konkrétní schopnost nebo karta může například změnit výsledek remízy.
1. Máte převahu
Vy: 3 + 2 = 5
Příšera: 4
Úroveň 3 a použitelný bonus 2 dávají sílu 5. To zatím na příšeru se silou 4 stačí.
2. Soupeř posílí příšeru
Vy: 5
Příšera: 4 + 2 = 6
Dovolený zásah zvýší sílu příšery o 2. Vaše dosavadní síla už nestačí.
3. Přidá se pomocník
Společně: 5 + 2 = 7
Příšera: 6
Domluvíte se s hráčem se silou 2. Společných 7 převyšuje 6, pokud nepřijde další účinek.
Pokud sami nemůžete vyhrát, můžete požádat jednoho hráče o pomoc a dohodnout se třeba na podílu z pokladu. Přičte svou sílu. Ostatní ale stále mohou zahrát dovolené zásahy; dočasná převaha ještě není konečný výsledek. Pomocník nezískává automaticky úroveň.
Za zabitou příšeru zpravidla získáte jednu úroveň a poklad podle její karty. Za jiné odstranění nedostanete úroveň jako za zabití; případný poklad závisí na účinku. Pokud stále nemůžete vyhrát, utíkáte: bez úrovně i pokladu a s rizikem postihu.
Pro první partii potřebujete základní hru Munchkin. Číslovaná rozšíření přidávají karty a další možnosti, ale samostatně se nehrají. Zombíci mají vlastní základ.
Co už máte doma?
Výběr hlídá, že jednotlivé větve nejsou zaměněné.
Najdete zde klasický Munchkin, rozšíření 2 až 8 a Zombíky 3+4. Nejde o celý katalog Munchkinu. Údaje u rozšíření počítají s požadovanou základní hrou.
Klasický Munchkin
Základní hra je samostatná. Sedm níže uvedených rozšíření patří ke klasickému Munchkinu; nemusíte je kupovat jako povinnou postupku. Munchkin 7 je navíc zaměřený na spojování více sad; u jeho karty najdete postup pro jediný základ.
Samostatná základní hra
Munchkin
Dveře, poklady a souboje v karetní fantasy parodii.
Česká karetní hra pro 3–6 hráčů od 10 let. Balení obsahuje 168 karet: Karty dveří a Karty pokladů.
Budujete postavu, otevíráte dveře, bojujete s příšerami a získáváte poklady. Cílem je jako první dosáhnout 10. úrovně. Soupeři vám mohou zasahovat do soubojů — a vy jim.
Fantasy parodie pro partu, která si ráda zasahuje do soubojů. Skupině, které vadí vzájemné škodění, ji nedoporučujeme.
Zobrazit Munchkin
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 2.
Orčí rasa, nové vybavení a 112 dalších karet.
První rozšíření ke klasickému Munchkinu. Přidává 112 karet, novou orčí rasu, spojence a čtyři prázdné karty. Ke hraní je nutný původní Munchkin.
Věk a délka hry podle českého distributora.
Ke známému základu přimícháte orčí rasu a další karty. Čtyři prázdné si můžete doplnit vlastním obsahem.
Zobrazit rozšíření 2
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 3.
Gnómové, bardi a 112 nových karet.
Rozšíření přidává 112 karet, rasu Gnómů, povolání bardů, nové vybavení a bonusové ilustrace hostujících autorů.
Gnómové a bardi přidávají další možnosti pro vaši postavu. Sáhněte po trojce, když vás zajímají právě nové rasy a povolání.
Zobrazit rozšíření 3
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 4.
Oře a nosiči s vlastními schopnostmi.
Do klasické větve přidává oře s jedinečnými schopnostmi a nosiče, které můžete využít v doprovodu nebo obětovat pro záchranu.
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 5.
Hraničář a ochočování nestvůr.
Přidává 112 karet, nové povolání hraničáře a možnost ochočovat nestvůry jako vlastní oře.
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 6.
20 jeskyní a 16 portálů mění pravidla celé družiny.
Obsahuje 20 velkých karet jeskyní s pravidlem pro celou družinu a 16 karet portálů pro přechody mezi jeskyněmi.
Rozšíření pro míchání sad
Munchkin – rozšíření 7.
112 karet pro spojování více Munchkinů.
České rozšíření Švindluj obouruč je určené hlavně pro kombinování dvou a více sad. Samostatně se hrát nedá. Původní Munchkin je jedním z použitelných základů, nikoli jediným.
Věk a čas uvádíme podle obou českých zdrojů Asmodee: distribučního katalogu a produktového webu. Rozdíl zatím není rozřešený.
Máte jen původní Munchkin? Oficiální anglická pravidla doporučují přidat všechny nové Poklady, ale jen třetinu nových Dveří. Při míchání více sad se množství mění.
Zobrazit rozšíření 7
Rozšíření klasického Munchkinu
Munchkin – rozšíření 8.
Dvě fantasy rasy, vylepšení a 112 karet.
Obsahuje 112 karet, dvě fantasy rasy a nová vylepšení ras a povolání.
Věk a čas uvádíme podle obou českých zdrojů Asmodee: distribučního katalogu a produktového webu. Rozdíl zatím není rozřešený.
Kromě dvou ras přidává osmička i jejich vylepšování a vylepšování povolání. Rozhodujte se podle těchto možností, ne podle vyššího čísla na krabici.
Zobrazit rozšíření 8Munchkin Zombíci
Zombie větev má vlastní základ. Munchkin Zombíci 3+4 proto nepatří ke klasickému Munchkinu.
Dvojrozšíření pro Munchkin Zombíci
Munchkin Zombíci 3+4
Doupata, portály a 56 dalších karet.
Obsahuje 20 velkých karet doupat, 16 karet portálů a 56 dalších karet. Vyžaduje základní hru Munchkin Zombíci a samo o sobě se hrát nedá.
Základní Munchkin Zombíci není součástí tohoto balení; klasická karetní základní hra tuto podmínku nenahrazuje.
Co s čím kombinovat
Klasická větev
- Klasický Munchkin je samostatný základ.
- Rozšíření 2 až 8 fungují s klasickým Munchkinem. Munchkin 7 je navržený hlavně pro spojování více sad; není omezený jen na původní základ.
Munchkin Zombíci
- Munchkin Zombíci 3+4 vyžaduje základní Munchkin Zombíci.
Číslované rozšíření neznamená povinné pořadí. Vybírejte podle tématu a rozdílu, který chcete do své větve přidat.
Časté otázky
Chci začít s klasickým Munchkinem. Co koupit?
Začněte základní hrou Munchkin. Číslovaná rozšíření jsou až další krok.
Mohu Munchkin Zombíci 3+4 přidat ke klasickému Munchkinu?
Ne. Toto dvojrozšíření vyžaduje základní Munchkin Zombíci.
