Země vytváří manu. Za běžných okolností lze vyložit jednu za tah.
Magic: The Gathering
Sběratelská karetní hra od roku 1993
Světy, příběhy
a magie v kartách.
Magic: The Gathering spojuje vlastní fantasy světy, výrazné ilustrace a strategickou karetní hru. Každá edice má jiné prostředí, postavy a nové karty pro hraní i sbírku.
Řazení produktů
Výpis produktů
Ovládací prvky výpisu
První partie
První partie krok za krokem
Hráči se střídají v tazích. Ve svém tahu vykládáte zdroje, sesíláte kouzla a útočíte; soupeř může na řadu akcí reagovat.
Na začátku zamícháte balíček a líznete sedm karet. Jednou za svůj tah můžete vyložit zemi. Otočením země získáte manu a zaplatíte jí bytost, artefakt, očarování nebo jednorázové kouzlo.
Bytosti obvykle útočí až od dalšího tahu. Soupeř se rozhoduje, které útoky zablokuje. Nezablokovaná bytost ubere životy hráči; zablokované bytosti si udělí zranění mezi sebou.
Vyhrajete nejčastěji tím, že soupeři snížíte počet životů z dvaceti na nulu. Prohrát lze také ve chvíli, kdy máte líznout kartu a knihovna je prázdná. Některé karty mají vlastní podmínku vítězství.
Manou zaplatíte kouzla. Bytosti a další trvalé karty zůstávají na bojišti.
Vy určíte útočníky, soupeř blokující bytosti. Instanty lze často hrát i v cizím tahu.
Pořadí tahu
Pět fází, které se stále opakují
Kolo není jeden společný úsek. Každý hráč dokončí celý svůj tah a potom předá hru dál.
1 · Úvodní fázeOdtočení, údržba, líznutí
Nejdřív odtočíte své karty, provedete efekty pro začátek tahu a líznete kartu. Hráč, který v partii začíná, ve svém prvním tahu líznutí přeskočí.
2 · První hlavní fázeZemě a kouzla
Můžete vyložit jednu zemi za tah a sesílat bytosti, artefakty a další karty. Instanty lze hrát i v jiných fázích.
3 · BojÚtočníci, bloky, zranění
Nejprve oznámíte útočníky. Soupeř přiřadí blokující bytosti a až potom se udělí bojové zranění.
4 · Druhá hlavní fázeDalší prostor pro kouzla
Funguje stejně jako první hlavní fáze. Pokud jste už zemi tento tah vyložili, druhou bez zvláštního efektu vyložit nemůžete.
5 · Závěr tahuKonec tahu
Provedou se efekty na konci tahu, skončí dočasné bonusy a z bytostí se odstraní běžné označené zranění.
Čtení karty
Co najdete na kartě
Vpravo nahoře je cena seslání. Barevné symboly vyžadují odpovídající manu; číslo lze zaplatit manou libovolné barvy.
Anglický řádek určuje, zda jde například o bytost (Creature), zemi (Land), instant, sorcery, artefakt nebo očarování (Enchantment). Podtypy jako Human či Equipment mohou ovlivnit další efekty.
Popisuje schopnosti karty. Pokud karta odporuje obecnému pravidlu, platí text karty. Kurzíva v závorkách obvykle jen připomíná význam klíčového slova.
Jen bytosti mají obvykle dvě čísla vpravo dole. První určuje bojové zranění, druhé kolik zranění bytost během tahu přežije.
Pět barev
Co umí jednotlivé barvy many
Bílá, modrá, černá, červená a zelená mají vlastní silné stránky. Vícebarevný balíček získá širší možnosti, ale častěji nemusí líznout správný zdroj many.
Chrání, léčí, vytváří početné skupiny menších bytostí a nastavuje pravidla pro celý stůl.
Líže karty, vrací trvalé karty do ruky, ruší kouzla a spoléhá na přesné načasování.
Využívá hřbitov, platí vlastními životy, obětuje bytosti a odstraňuje soupeřovy hrozby.
Útočí rychle, uděluje přímé zranění a pracuje s dočasnou výhodou.
Zrychluje přísun many, hraje velké bytosti a posiluje to, co už je na bojišti.
Výběr produktu
Výuková sada, hotový balíček, nebo booster?
Výuková sada nebo dva hotové balíčky
Beginner Box vede první partií krok za krokem. Předpřipravené Commander balíčky jsou zase hotové pro multiplayer, ale mají širší pravidla a delší partie.

Booster obsahuje náhodné karty
Jeden booster není hotový balíček a k naučení hry sám nestačí. Collector Booster se zaměřuje hlavně na foilové a alternativní varianty.

Vlastní konstrukce
Jak postavit první balíček
Pro běžný sestavený formát počítejte nejméně se 60 kartami. Přesný poměr závisí na cenách karet a strategii, ale první verzi lze postavit bez tabulek.
ZdrojeZemě a mana
Balíček potřebuje dost zemí, aby mohl karty skutečně zahrát. U první šedesátikaretní sestavy bývá rozumným výchozím bodem přibližně 24 zemí; pak poměr upravte podle náročnosti kouzel.
PlánJedna hlavní myšlenka
Vyberte způsob, jak chcete vyhrát: rychlý útok, kontrola stolu, nebo pomalejší silné karty. Karty, které spolupracují, jsou důležitější než jednotlivé efektní kusy.
KopieKonzistence
Mimo základní země jsou v běžných sestavených formátech nejvýše čtyři karty stejného anglického názvu. Důležité karty proto používejte ve více kopiích.
Způsoby hraní
Formát mění velikost balíčku i povolené karty
Hra ve dvou se sestaveným balíčkem o nejméně 60 kartách z aktuálně povolených sad. Seznam sad se v čase mění.
Obvykle čtyři hráči, 100 karet včetně legendárního velitele a zpravidla jen jedna kopie každé jiné než základní země.
Hráči si u stolu vybírají karty z právě otevřených boosterů a staví čtyřicetikaretní balíček.
Balíček vzniká z přidělených boosterů bez výměny karet mezi hráči; používá nejméně 40 karet.
Širší sestavené formáty s vlastní hranicí povolených sad a vlastním seznamem zakázaných karet.
Pokud nehrajete turnaj, můžete se dohodnout na vlastním rozsahu karet. Pravidla balíčku ale sjednoťte předem.
Aktuálně na REALMerch
Marvel Super Heroes a The Hobbit
Hrdinové, padouši a týmové kombinace
Průvodce vysvětluje Beginner Box, Power-up, Teamwork, Plan a hlavní sběratelské varianty.
The Hobbit
Bilbova výprava v samostatné sadě
Průvodce obsahuje Storied, Recruit, produkty, jazyky trpaslíků i návrat klasických ilustrátorů Středozemě.

Časté dotazy
Magic: The Gathering
Stačí jeden booster k hraní?
Ne. Booster obsahuje náhodné karty a není hotovým balíčkem. Pro první partii potřebujete dvě sestavy, případně výukovou sadu pro dva.
Kolik karet se líže na začátku?
Sedm. Pokud vám úvodní ruka nevyhovuje, můžete využít mulligan a vzít si novou podle pravidel zvoleného formátu.
Musím útočit na soupeřovy bytosti?
Ne. Útočníky posíláte na hráče, planeswalkera nebo battle; bránící hráč určuje blokující bytosti. Některá kouzla umějí bytosti zasáhnout přímo.
Mohu míchat edice?
Ano, pokud jsou všechny karty povolené ve formátu, který hrajete. U domácí hry záleží na dohodě skupiny.
Je dražší karta ve hře automaticky silnější?
Ne. Tržní cena odráží také vzácnost, ilustraci, formát a poptávku. Síla karty vždy závisí na balíčku a situaci.
Jak poznám, co karta dělá?
Řiďte se jejím aktuálním anglickým pravidlovým textem. U starších karet může být přesné znění v databázi Gatherer novější než text vytištěný na kartě.








