Jak číst kartu v One Piece Card Game

Karta v One Piece Card Game nese víc informací, než se na první pohled zdá — cost, power, counter, barvu, attribute ikonu i klíčová slova v hranatých závorkách jako [Blocker] nebo [Rush]. Kdo neví, co která ikona znamená, čte kartu jen napůl a v souboji pak tápe i s dobrým balíčkem v ruce. Tahle stránka rozebírá kartu pole po poli — od leader karty a Life hodnoty přes DON!! karty až po ikonu, kterou najdete na každé kartě teprve od jara 2026: Block Number System. Pravidla hraní jsou v Jak hrát One Piece Card Game, stavbu balíčku řeší Jak sestavit balíček.

Leader karta a Life — jediná karta, která leží na stole celou hru

Leadera máte v balíčku přesně jednoho a jako jedinou kartu ho položíte lícem nahoru do Leader oblasti hned na začátku hry — zůstane tam po celou partii. Nese tři údaje, které na obyčejné kartě postavy nenajdete pohromadě: Life, Power a Attribute, k tomu barvu, typ, jméno a text schopnosti.

Life určuje, kolik karet si při přípravě hry odložíte z vrchu balíčku lícem dolů do Life oblasti — u různých leaderů typicky 4 nebo 5. Není to počítadlo životů v běžném smyslu, je to zásoba karet, která vám ještě zbývá, než prohrajete: pokaždé, když soupeřův útok na vašeho leadera vyhraje souboj síly, vezmete si vrchní kartu z Life oblasti do ruky (nebo aktivujete její Trigger efekt, viz níže) — a pokud vás soupeř zasáhne ve chvíli, kdy v Life oblasti nemáte už nic, prohráváte. Celý postup přípravy hry i souboje popisujeme v pravidlech hry; tady jde jen o to, co která hodnota na kartě znamená.

Power je útočná síla leadera — v souboji vyhrává karta s vyšší, případně shodnou hodnotou. Attribute je malá ikona u Power hodnoty; leader ji má stejně jako Character karty, na rozdíl od Event a Stage karet — víc o ní v sekci o attribute ikonách níže.

DON!! karty — jak se platí a odkud berete sílu navíc

DON!! karty nejsou součástí padesátikaretového balíčku. Mají vlastní, oddělený DON!! balíček o přesně 10 kartách — stejný bez ohledu na to, jakého leadera nebo barvu hrajete. Slouží ke dvěma věcem: platíte jimi cost karet a můžete je dát leaderovi nebo postavě na stole, aby jí přidaly sílu.

Každé kolo (kromě prvního tahu hráče, který jde první) si ve fázi DON!! přidáte dvě aktivní DON!! karty do cost oblasti. Ty pak během tahu utrácíte na cost jednotlivých karet — otočením (rest) potřebného počtu. Kromě placení costu můžete aktivní DON!! kartu i dát leaderovi nebo postavě: každá takhle přidaná karta zvedne její sílu o 1000, ale jen ve vašem vlastním tahu — v soupeřově tahu se ten bonus neprojeví. Karta se třemi přidanými DON!! kartami tak má o 3000 síly víc, dokud jí je někdo neodebere nebo dokud nezačne soupeřův tah.

Cost, Power a Counter — tři čísla na kartě postavy

Character, Event i Stage karty nesou v levém horním rohu Cost — kolik DON!! karet musíte zaplatit, abyste kartu zahráli (u Character a Stage) nebo aktivovali (u Event). Postavy k tomu navíc mají Power (síla v souboji — stejné pravidlo jako u leadera, vyhrává vyšší nebo shodná hodnota) a Counter, číslo v levé části karty.

Counter má dvě různá využití a snadno se pletou. Samotné číslo je hodnota, kterou v Counter kroku (třetí krok souboje, po Attack Declaration a Block Step) přidáte k obraně tím, že tuhle kartu odhodíte z ruky do trashe — funguje to i v soupeřově tahu, kdy jinak do dění skoro nemůžete zasáhnout. Vedle toho existuje samostatné klíčové slovo [Counter], kterým bývá označená schopnost na Character nebo Event kartě: Event kartu s [Counter] smíte zahrát přímo z ruky v Counter kroku soupeřova tahu, což se s běžnou Event kartou (ta se aktivuje jen ve vašem Main Phase) jinak nedá. Obojí sdílí stejné slovo a stejnou ikonu, ale je to dvojí věc — číslo na kartě postavy versus schopnost s konkrétním oknem, kdy se dá použít.

Barvy karet a proč rozhodují o celém balíčku

Karta má jednu barvu, nebo u některých karet dvě zároveň — Bandai používá šest barev: červenou, zelenou, modrou, fialovou, černou a žlutou. Barva leadera určuje, jaké barvy smíte mít v balíčku: karta jiné barvy, než nese leader, se do balíčku nevejde, i kdyby byla jinak skvělá. Vícebarevná karta se počítá jako všechny svoje barvy najednou, takže projde přes leadera, který má aspoň jednu z nich.

Tohle je jen část pravidel legality balíčku (přesně 50 karet, nejvýš 4 kopie stejného čísla karty) — celému deckbuildingu se věnuje Jak sestavit balíček.

Attribute ikona — Slash, Strike, Ranged, Special, Wisdom

Attribute je malá ikona u Power hodnoty, kterou nesou jen Leader a Character karty — Event a Stage karta ji nemá, protože se sama nezapojuje do souboje. Existuje pět možných hodnot: Strike (úder), Slash (sek), Ranged (útok na dálku), Special (speciální) a Wisdom (moudrost) — hra nemá českou lokalizaci, jde jen o orientační překlad anglických názvů vytištěných na kartě.

Na rozdíl od typových výhod, na které jste možná zvyklí z Pokémonu, attribute sám o sobě žádnou pevnou herní výhodu nedává — nic jako „Slash je silnější proti Strike". Význam mu dávají až konkrétní karty, které na attribute cíleně odkazují ve vlastním textu schopnosti, typicky něco jako „vyřaď postavu soupeře s attributem Ranged". Dokud takovou kartu nehrajete, ikona je jen doplňková informace.

Čtyři kategorie karet: Leader, Character, Event, Stage

Barevný pruh v horní části karty prozradí, do které kategorie patří — a od toho se odvíjí, co všechno na ní vůbec najdete:

  • Leader — přesně jeden v balíčku, leží na stole celou hru. Nese Power, Attribute, Life a text schopnosti, ale žádný Cost — nehraje se z ruky, na stůl jde už při přípravě hry.
  • Character — tvoří většinu padesátky. Jediná kategorie, která má úplně všechna čísla najednou: Cost, Power, Attribute i Counter; stejně jako Event karty navíc může mít volitelně Trigger efekt.
  • Event — jednorázový efekt, po použití jde do trashe. Má Cost a text efektu, ale žádnou Power, Attribute ani Counter — neútočí a nebrání se.
  • Stage — na stole smí ležet jen jedna najednou, druhá ji nahradí a starou pošle do trashe. Má Cost a efekt, ale ani Power, Attribute, Counter, ani Trigger.

Trigger efekt (na Character a Event kartách) se aktivuje jen v jedné konkrétní chvíli — když váš leader dostane zásah a karta se z Life oblasti chystá přejít do ruky, smíte ji místo toho odhalit a aktivovat její Trigger efekt. Necháte-li ji zakrytou, prostě putuje do ruky bez efektu a soupeř se nedozví, co to bylo.

Kód edice, číslo karty a rarita

Dole na kartě je ještě dvojice technických údajů, vedle jména a typu: číslo karty (kód edice a pořadové číslo, například OP01-025) a rarita — písmenný kód, který napovídá, jak vzácný konkrétní tisk je. Podle oficiálního seznamu karet na stránkách Bandai jde o L (Leader), C (Common), UC (Uncommon), R (Rare), SR (Super Rare), SEC (Secret Rare) a TR (Treasure Rare, u speciálních promo a paralelních tisků). Na hratelnost karty rarita nemá žádný vliv — L je logická výjimka, protože ji nese jen samotný leader.

Nově na kartě: Block ikona (Block Number System)

Nejnovější pole na kartě je block ikona — v Rule Manualu se jí říká Block Symbol. Najdete ji úplně dole, vedle čísla karty a rarity, a to na Leader, Character, Event i Stage kartě stejně — patří tak (spolu s barvou, kategorií karty, jménem, typem, číslem karty a raritou) mezi pole, která nese úplně každá karta bez výjimky. Číslo v ní řadí kartu do jednoho z bloků, které Bandai postupně zavádí.

Systém, kterému se říká Block Number System, platí od 1. dubna 2026 a rozhoduje, které karty smíte hrát v aktuálním turnajovém formátu Standard na šampionátech a oficiálních turnajích. Bandai to na oficiálních stránkách popisuje takto: „Beginning April 1, 2026, the 'Block Number System' will be implemented to define the card pool eligible for Championships and official tournaments based on Block Number designations." Karty s příliš starým blokovým číslem (typicky nejstarší edice, zhruba OP-01 až OP-04, a nejstarší startéry) tak od dubna 2026 ze Standard formátu vypadly — dál se dají hrát v samostatném neomezeném formátu, jen ne na většině turnajů.

Na hraní doma s kamarádem block ikona nemá žádný dopad — týká se výhradně sankcionovaných turnajů, stejně jako samostatný seznam zakázaných karet. Který blok je zrovna platný, se navíc může v čase posouvat i u karet ze stejné edice — Bandai umí jednotlivým reprintům blokové číslo upravit dodatečně. Pro turnajovou padesátku je proto nejjistější porovnat vytištěné číslo přímo s aktuální oficiální stránkou Bandai, ne se spoléhat jen na to, ze které edice karta pochází.

Klíčová slova v hranatých závorkách

Řada karet má v textu schopnosti slovo v hranatých závorkách — je to zkratka pro přesně definovaný herní efekt, ne jen zvýraznění textu. Podle glosáře oficiálního Rule Manualu (verze 1.11) znamenají nejčastější z nich tohle:

  • [On Play] — efekt se aktivuje ve chvíli, kdy postavu zahrajete na stůl.
  • [Activate: Main] — efekt smíte aktivovat kdykoliv během vlastní Main Phase.
  • [Blocker] — aktivuje se v Block kroku soubojové sekvence; karta s tímhle efektem se postaví místo leadera nebo postavy, kterou soupeř napadl.
  • [Rush] — postava smí zaútočit hned v kole, kdy jste ji zahráli. Bez [Rush] nově zahraná postava v tom samém kole neútočí.
  • [Double Attack] — když postava s tímhle efektem zasáhne soupeřova leadera, sebere mu dvě karty z Life oblasti místo jedné.
  • [Banish] — když postava s tímhle efektem zasáhne soupeřova leadera, karta z Life oblasti jde rovnou do trashe, bez možnosti aktivovat její Trigger efekt.
  • [Counter] — u Event karty dovoluje zahrát ji přímo z ruky v Counter kroku soupeřova tahu; u Character karty označuje schopnost aktivovatelnou ve stejném okamžiku. Nepleťte si to s Counter hodnotou popsanou výš.
  • [Trigger] — efekt na kartě, kterou byste jinak jen tiše přidali do ruky z Life oblasti po zásahu na leadera; místo toho ji smíte odhalit a efekt aktivovat.

Časté dotazy

Musím sledovat block ikonu, i když hraju jen doma?
Ne. Block ikona i seznam zakázaných karet se týkají jen sankcionovaných turnajů — na hraní doma s kamarádem to nemá žádný vliv, hrajte se vším, co vlastníte.
Co znamenají hranaté závorky jako [Blocker] v textu karty?
Je to standardizovaná zkratka z glosáře oficiálních pravidel pro přesně definovaný efekt, ne jen zvýraznění textu. Když text karty říká [Rush], platí přesně ta definice z Rule Manualu, ne volný popis.
Proč Event a Stage karty nemají Power ani Counter?
Protože se nezapojují do souboje — neútočí a nikdo je nemůže napadnout. Power, Attribute a Counter dávají smysl jen u karet, které na stole bojují: u leadera a u Character karet.
Můžu mít v balíčku kartu jiné barvy, než má můj leader?
Ne, pravidla to nedovolují — balíček smí obsahovat jen barvy, které nese leader (u vícebarevné karty stačí, aby seděla aspoň jedna z jejích barev). Jak barvu leadera promítnout do stavby balíčku, popisujeme v Jak sestavit balíček.
Jak poznám, že karta má Trigger efekt, když Life karty leží lícem dolů?
Nepoznáte to dopředu — a to je záměr. Teprve když vás soupeř zasáhne a podíváte se na vrchní kartu své Life oblasti, zjistíte, jestli Trigger efekt má. Až v tu chvíli se rozhodujete, jestli ji odhalíte a efekt aktivujete, nebo necháte zakrytou a přidáte do ruky.
K čemu je dobré poznat attribute karty, když nemá pevné pravidlo výhod jako typy v Pokémonu?
Kvůli konkrétním kartám, které na attribute cíleně odkazují ve vlastním efektu — třeba schopnost, která funguje jen proti postavám s attributem Ranged. Bez rozpoznání ikony takovým efektům nebudete rozumět, i když jinak nejde o žádný univerzální systém výhod.

Aktualizováno v srpnu 2026. Popis karet, DON!! mechaniky a klíčových slov vychází z oficiálního Rule Manualu (verze 1.11, en.onepiece-cardgame.com/pdf/rule_manual.pdf) a z filtrů Attribute, Color a Rarity na en.onepiece-cardgame.com/cardlist/. Block Number System podle en.onepiece-cardgame.com/rules/blockicon-card/, nezávisle porovnáno s komunitním přehledem onepiece.gg/rotation/. Průvodce píše Martin, certifikovaný Pokémon Professor a spolumajitel našeho obchodu.

PODPORA PRODUKCE
PODPORA PRODUKCE
každá objednávka pomáhá přímo rozvíjet projekty Indian a Nerdfix
Ověřený původ zboží
OVĚŘENÝ PŮVOD
originální zboží z vlastní produkce a od ověřených dodavatelů
Doprava zdarma přes Zásilkovnu
DOPRAVA ZDARMA
přes Zásilkovnu od 1 999 Kč po ČR a od 2 999 Kč na Slovensko
Rychlé odeslání skladových položek
RYCHLÉ ODESLÁNÍ
zboží skladem objednané do 16:00 expedujeme tentýž pracovní den