Kdy se to stalo?

125 Kč Měrná cena:
Skladem – externí sklad (do 5 dnů) (>5 ks)
Můžeme doručit do:
17.9.2026

Karetní hra s historickou časovou osou, ve které hráči odhadují pořadí událostí a teprve potom odhalují jejich letopočty. Určeno pro 2–6 hráčů, orientační doba hraní je 20 minut.

Detailní informace

PODPORA PRODUKCE
PODPORA PRODUKCE
každá objednávka pomáhá přímo rozvíjet projekty Indian a Nerdfix
Ověřený původ zboží
OVĚŘENÝ PŮVOD
originální zboží z vlastní produkce a od ověřených dodavatelů
Doprava zdarma přes Zásilkovnu
DOPRAVA ZDARMA
přes Zásilkovnu od 1 999 Kč po ČR a od 2 999 Kč na Slovensko
Rychlé odeslání skladových položek
RYCHLÉ ODESLÁNÍ
zboží skladem objednané do 16:00 expedujeme tentýž pracovní den

Detailní popis produktu

Hráči 2–6 · Čas 20 minut · Věk od 8 let · Druh kooperativní (spolu) i kompetitivní (proti sobě)

Někdo zamotal čas a vy ho dáváte do pořádku. Z oboustranných karet stavíte časovou osu dějin: na jedné straně karty je událost, na druhé letopočet — a ten nevidíte, dokud kartu nezahrajete. Rozmotávat čas můžete společně jako jedna posádka stroje času, nebo závodit, kdo se v dějinách zorientuje první.

Co děláte v tahu

V kooperativní hře ve svém tahu vložíte na časovou osu jednu nebo dvě karty, případně jednu obtížnou kartu odložíte. Teprve po zahrání se karta otočí a osa ukáže, jestli jste čas rozmotali, nebo zauzlovali ještě víc. V kompetitivní hře nejdřív nahlas ohlásíte, kam na osu vaše událost patří: trefa znamená, že se karty zbavíte. Když se spletete, karta jde ze hry a doberete si novou. Vyhrává, kdo se první zbaví všech karet.

Kde se křičí a proč se hraje odveta

Nejvíc se toho semele u zdánlivých banalit. Pád Berlínské zdi zařadí kdekdo, ale čajový sáček, croissant nebo plyšový medvídek? Přesně tady začíná hádání a krkolomné argumenty, proč jedna věc prostě musela existovat dřív než druhá. A pak smích, když osa ukáže, jak moc jste vedle. V kooperaci se před každým položením karty vede porada — radit smí všichni, poslední slovo má ale hráč na tahu, takže je pak jasné, komu se bude děkovat a komu spílat. Krásně u toho fungují prarodiče: co vy znáte z učebnic, oni pamatují, a najednou je u stolu nejcennějším vybavením babiččina paměť. A pozor, ani odhodit kartu nejde jen tak — musí sedět symbolem na odkládací balíček, takže i couvnutí je taktika. Čím víc karet se vám povede umístit, tím lepší známku tým nakonec dostane — škála sahá od zelenáčů až po cestovatele časem. A protože se dá skončit i v minusu, málokdo odejde bez slibu odvety.

Komu hra sedne a komu ne

Sedne rodinám a partám, které se rády dohadují, co bylo dřív — klidně napříč generacemi a bez biflování letopočtů. Nesedne těm, kdo chtějí hlavně soutěžit: kompetitivní režim vychází tišší a znatelně slabší, hru táhne kooperace. Zdatný osmiletý cestovatel časem partii zvládne, prakticky si ji ale víc užijí děti od devíti let výš. A pokud čekáte dějepisný výklad, přibrzděte: karty nesou jen událost a rok, souvislosti si musíte dovyprávět sami. Kdo už doma má původní Timeline, najde tu velmi podobný zážitek podruhé.

Co kupujete

Samostatnou karetní hru — žádnou další krabici k ní nepotřebujete. Pravidla jsou v češtině a slovenštině.

Doplňkové parametry

Kategorie: Karetní
EAN: 3558380100836