Průvodce rodinou hry Zaklínač: Cesta osudu

Přeskočit na přehled krabic

Průvodce základními hrami a rozšířeními

Zaklínač: Cesta osudu

V základní hře prožijete známé zaklínačské příběhy jako Geralt, Ciri nebo další hrdinové. Vašimi kartami ovlivňujete jejich pokračování — a každý hráč sbírá vlastní vítězné body.

Průběh hry

Ve Standardu i Deluxe vede každý jednu postavu a snaží se co nejvíc ovlivnit společný příběh. Základní hra je soutěžní: po jejím skončení vyhrává hráč s nejvíce vítěznými body. Obvyklá partie má tři kapitoly po třech tazích, konkrétní příběh však může průběh upravit.

Karty a časová osa

V partii dvou až pěti hráčů získáte v každém tahu dvě nové karty. Potom z celé ruky vyberete dvě, které zahrajete — nemusí to být právě získaná dvojice. Všichni je odhalí současně.

Vyložené karty řadíte před sebe na svou časovou osu. Přidáte na ni novou dvojici a vyhodnotíte její účinky zleva doprava. Pořadí tedy může změnit výsledek: první karta může připravit symbol potřebný pro účinek druhé.

Zaklínač: Cesta osudu — Standardní edice

Starší karty zůstávají na ose: jejich symboly spolu s vašimi žetony dál počítáte, jejich účinky však v běžném tahu znovu nespouštíte. Při přechodu do další kapitoly se osa pročistí a ponecháte jen určený počet karet; pravidla pak zvlášť řeší jejich vyhodnocení.

Jak číst kartu

Na kartě rozlišujte barvu, vytištěné symboly a případný účinek.

Barva

Praporek určuje barvu karty. Barva není totéž co symbol: modrá karta může mít třeba symbol průzkumu.

Symboly

Vytištěné symboly přidáváte ke svým symbolům na časové ose. Jejich druh poznáte podle obrázku, ne podle barvy praporku.

Účinek

Dole nejdřív přečtete podmínku, pak výsledek. Pokud podmínku nesplníte, tento výsledek se neuplatní.

Příklad účinku z českých pravidel

Modrá akční karta s popisky barvy, průzkumu a účinku: alespoň dvě předcházející zelené karty přinesou jeden aktivní symbol pravé cesty.
Modrá karta a její části z českých pravidel, strana 7. Zvětšit kartu s popisky (nová karta prohlížeče)

Modrá karta v pravidlech má nahoře symbol průzkumu. Dole dva zelené praporky s tečkami znamenají: na své časové ose máte alespoň dvě zelené karty. Pokud tuto podmínku splníte, jediná šipka doprava přidá do vaší zásoby žetonů jeden aktivní symbol pravé cesty. Jeho druh určuje aktuální příběh — není to pokaždé průzkum.

Pro tuto podmínku počítáte zelené karty nalevo od právě hrané karty. Samotná modrá karta zelená není. Karty napravo ani ty v ruce se nezapočítají. Proto záleží na pořadí, v jakém dvojici vyložíte: potřebnou zelenou kartu musíte položit dřív, ne až za ni.

Podmínka a výsledek: ukázka dvou karet

Některé účinky vyžadují ztratit symbol. Ztrátu vyřešíte odhozením odpovídajícího žetonu nebo zakrytím symbolu na kartě žetonem ztraceného symbolu. Zakrytý symbol už nepočítáte ani ho nemůžete znovu použít ke splnění podmínky. Pokud podmínku můžete splnit, účinek provedete v největší možné míře.

První karta: zelená

Vytištěný symbol: průzkum

PodmínkaZtratíte 1 symbol magie

Výsledek při splnění2 symboly diplomacie

Druhá karta: červená

Vytištěný symbol: boj

PodmínkaZtratíte 1 symbol průzkumu

Výsledek při splnění3 body zkušenosti

Chybí vám dostupná magie? Účinek první karty se neuplatní. Průzkum na ní ale můžete použít pro účinek druhé, pokud není zakrytý. Po jeho zakrytí karta i její barva zůstávají na ose.

Splníte-li druhou podmínku, získáte tři body zkušenosti, nikoli tři vítězné body. Horní symbol boje na kartě počítáte zvlášť.

Ukázka těchto karet ve videu Asmodee (od 1:57, nová karta prohlížeče)

Vítězné body a zkušenost

Na kartách a žetonech jsou symboly boje, magie, diplomacie a průzkumu. V každé kapitole jsou aktivní dva z nich. Na jejím konci jeden převáží — pravidla mu říkají dominantní symbol. Za každý svůj symbol tohoto druhu získáte vítězný bod; za druhý aktivní druh bod zkušenosti.

Příklad z pravidel: převážila diplomacie, druhým aktivním symbolem je boj.

4 symboly diplomacie

Získáte 4 vítězné body.

3 symboly boje

Získáte 3 body zkušenosti.

Vítězné body rozhodují o výhře. Zkušenost posouváte na plánu své postavy: dosažením vyznačených hranic odemykáte její schopnosti. Není to okamžitý převod na vítězné body. Při dostatečném rozvoji může zkušenost přinést i závěrečný bodový bonus podle stupnice, ne bod za každou zkušenost.

Jak symboly mění příběh

Ve třech až pěti hráčích postupujete takto. Nejde o součet symbolů celé skupiny, ale o převahu u jednotlivých hráčů.

  1. Po tahu porovnáte své dva aktivní symboly. Počítáte všechny své karty na ose i žetony. Většina hráčských převah určí, ke kterému symbolu přidáte žeton osudu. Při skupinové remíze se v tomto tahu žeton nepřidá.
  2. Na konci kapitoly porovnáte žetony osudu. Druh s více žetony je dominantní. Při stejném počtu rozhoduje žeton s vyšším číslem tahu; bez jediného žetonu volí hráč první v pořadí iniciativy.
  3. Přečtete pokračování podle dominantní strany. Spodní část příslušné karty příběhu vás odkáže na další kartu. Volba symbolů tak ovlivní společný děj, zatímco každý sbírá své vlastní body.

U karty proto sledujete účinek pro tento tah i symboly pro konec kapitoly. Pro dva hráče a sólo platí zvláštní postup; jednotlivé příběhy mohou běžná pravidla upravit.

Ve dvou až pěti hráčích soupeříte mezi sebou. Při sólové hře vedete jednu postavu proti soupeři řízenému pravidly hry (v pravidlech označenému jako Automa). Pokud místo karetního příběhu hledáte putování po mapě, podívejte se na základní hru Zaklínač: Starý svět. Jde o samostatnou herní řadu.

Videa: Cesta osudu a Rónin

NerdFix · 7:26

Přepište Sapkowského: Zaklínač: Cesta osudu a Rónin

Video vzniklo s podporou REALMerch.store.

Otevřít video na YouTube

Otevře novou kartu.

Základní hry: Standard a Deluxe

Standard a Deluxe jsou dvě edice Cesty osudu. Pro první partii nepotřebujete žádné rozšíření. Standard má kartonové figurky postav, Deluxe k nim přidává plastové.

Zaklínač: Cesta osudu — Standardní edice

Základní hra · Standard

Zaklínač: Cesta osudu — Standardní edice

Vyberete si jednu z pěti postav. Sólo si zahrajete proti soupeři řízenému pravidly hry.

V základu najdete herní podložku, plány hráčů a sólového soupeře, karty příběhu i žetony. Základní krabice je soutěžní; plnou kooperaci zde přidává až konkrétní rozšíření.

Hráči1–5
Věk14+
RoleSamostatný základ
InterakceSoupeření
SóloSoupeř podle pravidel
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní hra
PravidlaČeština

Ke hře vám stačí Standardní edice. Nové postavy, příběhy a herní režimy můžete přidat s pomocí volitelných rozšíření.

Zobrazit Standardní edici
Zaklínač: Cesta osudu — Deluxe edice

Základní hra · Deluxe

Zaklínač: Cesta osudu — Deluxe edice

Stejný herní základ, plastové figurky postav navíc.

Detail figurek z produktové galerie Deluxe edice Cesty osudu
Detail figurek z galerie Deluxe edice.

Česká Deluxe obsahuje stejnou základní hru, pět kartonových figurek a navíc pět plastových figurek postav. Pravidla a příběhy zůstávají stejné; rozšíření můžete použít se Standardem i Deluxe.

Hráči1–5
Věk14+
RoleSamostatný základ
Figurky navíc5 plastových postav
SóloSoupeř podle pravidel
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní hra
PravidlaČeština

Rozšíření uvedená níže fungují se Standardem i Deluxe.

Zobrazit Deluxe edici

Rozšíření ke Standardu nebo Deluxe

Triss, Legendární nestvůry a Divoký hon nejsou samostatné hry. Každé vyžaduje jednu základní Cestu osudu — Standard nebo Deluxe. Další základní edici k nim kupovat nemusíte.

Zaklínač: Cesta osudu — Triss a zrnko pravdy

Rozšíření

Triss a zrnko pravdy

Nová postava Triss a příběh s Nivellenem.

Triss je další hratelná postava. Rozšíření přidává příběh Zrnko pravdy. Balení obsahuje také figurku Triss, figurku Nivellena, karty záhad a příběhu a česká pravidla. Nový příběh Zrnko pravdy je podle českých pravidel pro 1–4 hráče. Postavu Triss můžete přidat také do původních příběhů základní hry pro 1–5 hráčů.

HráčiZrnko pravdy 1–4; Triss se základem 1–5
Věk14+
RoleObsahové rozšíření
PotřebujeStandard nebo Deluxe
Hlavní změnaTriss + nový příběh
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní rozšíření
PravidlaČeština

Samotné rozšíření nestačí.

Zobrazit Triss a zrnko pravdy
Zaklínač: Cesta osudu — Legendární nestvůry

Rozšíření · kooperativní režim

Legendární nestvůry

Společně proti jedné vybrané legendární nestvůře.

Všichni bojujete proti jedné legendární nestvůře. Vyřazení jediného hráče znamená okamžitou prohru celého týmu. Rozšíření přidává také karty společníků Lamberta a Eskela. Nejde o další hratelné postavy. Tento režim hrajte bez dalších modulů a komponent ostatních rozšíření.

Hráči1–5 se základem
Věk14+
RoleObsahové rozšíření
PotřebujeStandard nebo Deluxe
InterakcePlně kooperativní
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní rozšíření
PravidlaČeština

Ke hře potřebujete základní Cestu osudu — Standard nebo Deluxe.

Zobrazit Legendární nestvůry
Zaklínač: Cesta osudu — Divoký hon

Rozšíření · asymetrický režim

Divoký hon

Jeden hráč vede Hon, ostatní tvoří tým hrdinů.

Divoký hon posouvá Cestu osudu k asymetrickému střetu: při dvou a více hráčích jeden ovládá Divoký hon a ostatní jsou spolupracující hrdinové. V sólu soupeře řídí pravidla hry. Tento režim hrajte bez dalších modulů a komponent ostatních rozšíření.

Hráči1–5 se základem
Věk14+
RoleObsahové rozšíření
PotřebujeStandard nebo Deluxe
Interakce1 proti ostatním
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní rozšíření
PravidlaČeština

Toto rozšíření Divoký hon patří k základní hře Zaklínač: Cesta osudu. Stejnojmenné rozšíření Divoký hon pro Zaklínače: Starý svět patří k jiné deskové hře a nelze je použít místo tohoto rozšíření.

Zobrazit Divoký hon

Rónin: samostatná hra s japonským zasazením

Zaklínač: Cesta osudu — Rónin

Samostatná hra v řadě

Zaklínač: Cesta osudu — Rónin

Alternativní japonské zasazení, aliance a vlastní krabice.

Rónin je samostatně hratelný titul: základní Cestu osudu k němu nepotřebujete. Nabízí sedm hratelných postav, aliance mezi sousedními hráči, tříkapitolovou strukturu a sólo režim se soupeři řízenými pravidly hry. Patří do řady Cesta osudu, ale není rozšířením Standardu ani Deluxe.

Hráči1–5
Věk14+
RoleSamostatná hra
SóloSoupeři podle pravidel
Hlavní prvekAliance
ŽánrFantasy
Druh hryKaretní hra
PravidlaČeština

Základní Cesta osudu není podmínkou.

Zobrazit Rónina

Akrylátové žetony pro Cestu osudu

Akrylátové žetony pro Zaklínač: Cesta osudu

Příslušenství

Akrylátové žetony

195 akrylátových žetonů pro základní hru.

Akrylátové žetony jsou volitelné příslušenství k základní Cestě osudu. Pravidla hry nemění.

RolePříslušenství
Obsah195 žetonů
Věk14+
PotřebujeZákladní Cestu osudu
Mění pravidla?Ne

Nejde o rozšíření ani o samostatně hratelný produkt.

Prohlédnout akrylátové žetony

Pro koho je Cesta osudu

Komu sedne základní Cesta osudu

  • Chcete karetní hru, kterou si zahrajete s ostatními i sami.
  • Baví vás vybírat karty a hledat, v jakém pořadí využít jejich účinky.
  • Chcete svými kartami ovlivňovat známé zaklínačské příběhy a soupeřit za vlastní postavu.

Komu základní hra spíš nesedne

  • Hledáte putování po mapě a souboje s nestvůrami. Takovou hrou je Zaklínač: Starý svět.
  • Výběr karet a kombinování jejich účinků vás nebaví. Na tom stojí jednotlivé tahy Cesty osudu.
  • Chcete hrát všichni jako jeden tým. Základní Cesta osudu je soutěžní, ale s rozšířením Legendární nestvůry můžete hrát společně proti hře.

Pozor na dvě různá rozšíření s názvem Divoký hon: jedno patří k základní hře Zaklínač: Cesta osudu, druhé k jiné deskové hře ze stejného světa, Zaklínač: Starý svět. Nejsou vzájemně zaměnitelná. Při výběru proto zkontrolujte celý název základní hry.

Časté otázky

Nemám žádnou základní hru. Co koupit?

Vyberte Standard nebo Deluxe. Pokud chcete samostatný titul s alternativním zasazením, vyberte Rónina. Rozšíření kupujte až k příslušné základní Cestě osudu.

Mám Standard. Potřebuji Deluxe kvůli rozšířením?

Ne. Rozšíření můžete hrát se Standardem i Deluxe. Deluxe je alternativní základní edice s plastovými figurkami postav navíc.

Je Divoký hon kooperativní?

Ne plně: při dvou a více hráčích jeden ovládá Divoký hon a ostatní tvoří tým hrdinů. Pokud chcete hrát všichni společně, vyberte Legendární nestvůry.

Patří Rónin k rozšířením?

Ne. Rónin je samostatná hra v řadě Cesta osudu a základní krabici nepotřebuje.

Další hry ze světa Zaklínače

Kromě Cesty osudu existují i další samostatné deskové hry ze světa Zaklínače:

  • Zaklínač: Starý svět je samostatná hra, ve které cestujete po mapě a bojujete s nestvůrami. Má svou vlastní řadu rozšíření.
  • Zaklínač: Cesta osudu — Rónin je samostatná hra s japonským zasazením. Patří do řady Cesta osudu, ale Standard ani Deluxe k jejímu hraní nepotřebujete.